FOCUS DAY: GAMES – Where Film and Games Meet
05.11.2025
Der FOCUS DAY: GAMES findet im Rahmen des Festival of Future Storytellers statt und wurde gemeinsam von Seriencamp & CreatiF Center ins Leben gerufen.
Ein Tag rundum Games x Film – mit Brunch, Talks und kreativen Einblicken in Storytelling-Wege der Zukunft! Wir erkunden, wie gutes Storytelling über Mediengrenzen hinweg funktioniert – und wie beide Branchen voneinander lernen können, indem sie Tools, Denkweisen und Methoden austauschen. Wie prägen Game-Technologien die Zukunft des Erzählens – insbesondere im Film? Und wie lassen sich Prozesse und kreative Ansätze übertragen, um neue gemeinsame Wege zu eröffnen?
Diesen Fragen widmet sich der FOCUS DAY: GAMES, der am 19. November 2025 von 10 bis 15 Uhr im Rahmen des FOFS – Festival of Future Storytellers stattfindet.
Weitere Infos zum Event HIER.
PROGRAMM
CREATIVE BRUNCH: Games, Film & Storyworlds – How Transmedia Worldbuilding Might Be the Future of Storytelling
10:00 Uhr | Wavelab, Barer Straße 19, 80333 München
Videospieladaptionen wie Arcane, The Witcher oder The Last of Us zeigen, wie Geschichten medienübergreifend funktionieren können. Dieser Fishbowl Brunch lädt Kreative dazu ein, sich zu vernetzen und zu diskutieren: Ist Transmedia Storytelling die Zukunft?
Mit: Pierre Puget | BRAINS Narrative Studio | Autor, Mitbegründer und Geschäftsführer
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CREATIVE WORLDS: Worldbuilding Coherence and Vision Between Literature, Games and Film
13:00 Uhr | Hochschule für Fernsehen und Film, Kino 2
In seiner Metro-Trilogie entwirft Dmitry Glukhovsky die Vision eines postapokalyptischen Moskau, das in der U-Bahn überlebt und dessen Gesellschaft von Angst und Konflikten geprägt ist. Seine immersive Weltgestaltung verhalf Metro 2033 zu weltweitem Erfolg als Gaming-IP, während eine geplante Verfilmung aufgrund seiner Ablehnung von Autoritarismus eingestellt wurde. Im Gespräch mit Melita Halilovic werden wir untersuchen, wie eine starke kreative Vision medienübergreifend umgesetzt werden kann – und wie Geschichte, Marke und Community zusammenwirken, um eine IP aufzubauen und langfristig zu erhalten.
Mit: Dmitry Glukhovsky (online) | Autor und Journalist; Melita Halilovic | Marketing Managerin bei Sony
CREATIVE TOOLBOX: Shaping Your Creative Vision with Game Engines
14:00 Uhr | Hochschule für Fernsehen und Film, Kino 2
Von Animation und VFX bis hin zu Previsualisierung und virtueller Produktion – Game Engines erweitern die kreativen Möglichkeiten. Der Technical Director Alican Eren Kuzu gibt Einblicke in internationale Projekte, gefolgt von einem Dialog mit der Agile-Expertin Ramona Casasola-Greiner über agile Methoden im kreativen Prozess.
Mit: Alican Eren Kuzu | Cinematic Designer / Filmemacher; Ramona Casasola-Greiner | Agile Coach, Beraterin für digitale Analytik und Datenethik